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丁磊:我们希望产品中体现出中国文化的气质,就是要和中国元素结合,不断把它做深做透,最终建立起自己的竞争壁垒。
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“(星际争霸II)仍在开发,但与暴雪在《Diablo III》项目上进行的大兵团作战相比只有一小撮人在忙活。”
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笔者就把其中的废话全部拿掉,只把最重要的内容给提炼了出来,方便大家阅读:Frank Pearce嘴还真是严啊,其实这些内容中有不少都是旧闻了。在新战网方面,他还是说出了一些新的东西,很有意思.
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如今的格局看起来很明确,同是“单机游戏网络化运营”。网易走的是精品高端路线,采用的是网游的盈利模式,有优点,也有弊端,尽管有着强大的技术壁垒,毕竟战网只是暴雪一家公司,有些人单势孤的味道。网元的平台赢利模式并没有明确公布,其本意是将这一块作为提升游戏乐趣为宗旨,走的是多元化路线。不过多元化虽好,就怕“样样通、样样松”,没有一个自己的强项。从长远来看,网元的游戏阵容强大,网易的技术能力强大,未来谁能引领中国单机游戏冲破盗版与下载的黑暗包围,走上一条光明大路,就看谁能真正占在玩家角度去想、去做,谁能把握住玩家,就把握住了未来!
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据消息人士透露,暴雪《星际争霸2》可能将会在2009年第一季度上市。目前暴雪已经开始与各种厂商洽谈,为《星际2》上市进行准备。也有一些业内人士认为,09年第一季度仍然是一个比较模糊的概念。以暴雪公司的传统来看,目前并不能排除再次延期的可能。
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《星际争霸2》公布也有一年多了,在这期间我们一直都认为这款大作将延续《星际争霸》的模式, 只有人族、神族、虫族这三个种族。
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其实这是大家意料之中的事情,暴雪迟迟不肯公布《星际争霸2》的发售时间也是有他们的道理的,这不,暴雪执行副总裁Frank Pearce已经向大家宣布了,《星际争霸2》在2008年铁定是出不来了,因为这款游戏还有很多工作要做。
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据暴雪娱乐(下称“暴雪”)方面确认,该公司旗下对战游戏《星际争霸2》今年无法上市,原因是准备工作尚未完成。
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如果需要购买正版软件的话,往往需要花费10倍以上的价格,而且随着网络下载的普及,网上一些电脑高手破解技术的成熟,正版单机软件市场接受空间越来越小。如何在最大范围内遏制盗版对星际2及其他产品的危害,看来网易和暴雪首要思考面对的问题。
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《星际争霸2》及战网由谁带进中国的谜团尘埃落定。暴雪和网易并非一拍即合,“我们双方公司花费了很多的时间和精力去互相了解并达到信任。”
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