汉唐游戏 - sinogame.net

如画、如梦、如幻、如真
欢迎光临 汉唐游戏 - sinogame.net 登录 | 注册 | 帮助
位于 搜索

按标签浏览

所有标签 » 显卡 (RSS)
对不起,当前没有更多可用于过滤的标签了。
  • 耕昇首发2GB显存非公版GTX 460

    NVIDIA的GeForce GTX 460毫无疑问是近期最热门的显卡产品。由于NVIDIA从GTX 460已发布就开放了非公版设计,我们一直在期待更具创造性的非公版卡出现。今天,耕昇就在欧洲市场发布了首款2GB显存非公版GeForce GTX 460。虽然旌宇在GeForce GTX 460发布之初就宣布了2GB显存版,但至今也未实际上市。我们知道,更大容量的显存对于高分辨率游戏有着显著的提升作用,而且在入门卡都已普及1GB显存的情况下,2GB显存也和GeForce GTX 460的中高端定位更为相称。耕昇今天发布的GeForce GTX 460 2GB Golden Sample使用非公版PCB设计...
    发表于 Weblog 作者 Anonymous 时间 07-31-2010
  • 与GTX480一样长!影驰曝光神秘GTX460

    NVIDIAGTX 460在主流级显卡市场无疑是一颗重磅炸弹,自上市以来,已经成为城中热话并正式宣告Fermi架构产品向主流市场延伸。在各大媒体的评测中,GTX 460在性能、功耗等测试中,面对千元以上同价位显卡取得了压倒性的优势,广受各路玩家青睐赞许。从产品层面来说,GTX460无疑是非常成功的,市场上的GTX 460更是是潮涌而出,非公版、超公版,缩水版,高频版,可谓花样玩尽。不过影驰近日曝光的一张神秘GTX 460图片让我们实在猜测不出究竟会是什么版?因为该显卡长度已经达到了GTX 480一样的地步。从这张图片上我们可以看出,这款显卡的导风罩采用了金属拉丝技术,并且显卡接口处有5颗镀金金属接口装物体...
    发表于 Weblog 作者 Anonymous 时间 07-30-2010
  • GeForce GTS 450推迟半个月 9月中旬再见

    土耳其网站Donanimhaber.com又曝料说,NVIDIA新款DX11显卡GeForce GTS 450的发布时间被推迟了半个月,要到9月中旬才能和大家见面了。据悉,GeForce GTS 450原定的发布时间为8月31日,也就是下个月的最后一天,但现在又被改到了9月13日。具体原因尚不明确,估计可能是还需要更多的时间进行完善和准备,毕竟新卡是基于新核心GF106的。另外根据我们获取的情报,GeForce GTS 450将会集成192个流处理器,位宽128-bit,标配1GB GDDR5显存,不过频率都还没有最终确定。该卡将会取代GeForce GTS 250的位置,直接竞争对手为Radeon...
    发表于 Weblog 作者 Anonymous 时间 07-30-2010
  • 冰点低价 开启《星际2》征服之旅

    DX11的游戏特效,受到无数玩家的热烈追捧,热势猛烈如盛夏高温。市场需求如此强烈,两大显卡研发商ATI和Nvidia分别发布了支持DX11的系列产品。但是,N卡由于“Fermi”核心的问题,先后只有GTX480、GTX470及GTX460等少数产品面市,中高端的价位让广大普通玩家却步。A卡的产品基于成熟的核心架构,则采取了完全不同的定价策略,在高中低端从5970到5450,均有产品覆盖,成熟的产品布局满足了各级别玩家的游戏需求。正如,最新发布的DX11游戏《星际争霸2》,这是一款80后玩家无法忘怀的经典游戏。无数玩家都希望体验DX11特效下的《星际2》究竟有多刺激!但偏高的显卡价格却压制了大多数人的欲望...
    发表于 Weblog 作者 Anonymous 时间 07-30-2010
  • AMD展示10卡40屏系统 总像素近1亿

    Matrox那边刚刚宣传了用自家15块TripleHead2Go多屏宝转接器搭建的42屏环绕系统,AMD这边也在SIGGRAPH 2010专业图形大会上亮出了自己的绝招:10块卡就支持40屏平面系统,分辨率也高得多。据悉,这套系统使用了十块AMD新近发布的高端专业显卡FirePro V8800(每块1499美元),分布在Colfax的五台双路工作站中,每台最多三块卡,实际使用两块。借助ATI Eyefinity技术,FirePro V8800每块支持最多四屏输出,因此每台工作站连接八块24寸全高清显示屏,这就构成了宏大的40屏视频墙,分辨率超过9200万像素。相比之下,Matrox 42屏系统的总分辨率仅为33600×480...
    发表于 Weblog 作者 Anonymous 时间 07-29-2010
  • 15块Matrox TripleHead2Go多屏宝组建42屏环绕系统

    ATI Eyefinity、NVIDIA Surround都在积极进军多屏显示领域,而老牌的Matrox在自己擅长的这一市场上更是不甘示弱,也加紧了对自家多屏宝产品DualHead2Go、TripleHead2Go的推广。Club Vanilli被认为是奥地利国内规模最大的夜总会之一,位于被誉为欧洲文化之都的林茨(Linz)市内,招待的客户规模也是异常庞大,因此需要建立一套完善的多屏环绕显示系统。拥有15年现场视频控制主持(VJ)经验的4youreye组合Eva Bischof-Herlbauer、Gerald Herlbauer经过考察之后最后总选择了Matrox TripleHead2Go...
    发表于 Weblog 作者 Anonymous 时间 07-29-2010
  • ITC发出终审通知 判定NVIDIA侵权Rambus

    Rambus今天宣布,已经收到来自美国国际贸易委员会(ITC)的终审通知,维持了此前行政法法官(ALJ)的裁决,即裁定NVIDIA侵犯了Rambus所持有的三项专利,并做出部分修改,但最终审判结果尚未公布。这又是一场马拉松式的专利诉讼案件。Rambus先是于2008年7月在美国加州地方法院起诉NVIDIA,称其侵犯了自己的17项存储控制器专利,随后11月16日又携带9项专利,将NVIDIA告上了主管美国进出口事务的ITC,要求对NVIDIA侵权产品展开调查,并希望能够禁止侵权产品在美国的进口和销售。除了NVIDIA,同时被Rambus盯上的还有众多显卡厂商,包括华硕、BFG、微星、Diablotek...
    发表于 Weblog 作者 Anonymous 时间 07-28-2010
  • Fermi架构优化加速 NVIDIA宣布AXE引擎

    Fermi新架构Quadro专业显卡发布之际,NVIDIA不但同时推出了3D Vision Pro专业立体技术,还面向专业软件开发社区宣布了一种优化加速技术“Application Acceleration Engines”,简称AXE。AXE引擎是由多种技术构成的一整套解决方案,具体包括:PhysX/Apex——物理和动态引擎,为实时3D加入逼真现实效果,实现3D动画;CgFX——可编程着色引擎,实现跨平台、跨硬件的增强现实;SceniX 6——场景管理引擎,实时3D系统的基础,新版支持Bezier...
    发表于 Weblog 作者 Anonymous 时间 07-28-2010
  • 配合新专业卡 NVIDIA发布3D Vision Pro

    为了配合Fermi Quadro专业显卡的发布,NVIDIA今天还推出了两项新技术,其一是专业版的3D立体技术“3D Vision Pro”。3D Vision Pro和目前桌面上推行的3D Vision并无本质差别,只不过服务对象从GeForce桌面显卡换成了Quadro专业显卡,号称“可提供最高级别的画面和最先进的立体3D环境,让设计师、工程师、数字艺术家、科学家在真正的3D中浏览、分享他们的工作成果”。3D Vision Pro是一条完整的系统,硬件方面包括支持3D立体技术的NVIDIA GPU显卡、认证显示器或投影仪、主动快闪式眼镜、红外发射器等几个部分...
    发表于 Weblog 作者 Anonymous 时间 07-28-2010
  • 《星际争霸2》:N卡强开抗锯齿 A卡不支持

    《星际争霸2》终于发售了,但作为一款PC游戏,暴雪却没有提供任何AA抗锯齿选项,只能借助其他渠道实现,只不过对NVIDIA、AMD两家显卡用户来说有所不同。N卡在《星际争霸2》中开启抗锯齿的方法很简单,只需要打开“NVIDIA控制面板”,在左侧的“3D设置”中选择“管理3D设置”标签页,右侧的“全局设置”页面中找到“平滑处理-模式”,从下拉菜单中选择“置换任何应用程序设置”,再找到“平滑处理-设置”,选择合适的抗锯齿模式即可。打开抗锯齿之后...
    发表于 Weblog 作者 Anonymous 时间 07-28-2010
页 1 / 51 (506 项) 1 2 3 4 5 下一页 > ... 末页 »